postaci
Antonio Belpaese | Zapewnia zwiększenie Obrażeń o 10% co 10 poziomów (maks. +50%). |
Imelda Belpaese | Zapewnia zwiększenie Doświadczenia o 10% co 5 poziomów (maks. +30%). |
Pasqualina Belpaese | Prędkość pocisków zwiększa się o 10% co 5 poziomów (maks. +30%). |
Gennaro Belpaese | Na stałe: +1 pocisk (wszystkie bronie). |
Arca Ladonna | Odnawianie broni skraca się o 5% co 10 poziomów (maks. -15%). |
Porta Ladonna | Na stałe: +30% Obszaru. Zaczyna z tymczasową premią do Odnawiania. |
Lama Ladonna | Zyskuje +5% do Mocy, Prędkości ruchu i Klątwy co 10 poziomów (maks. +20%). |
Poe Ratcho | Na stałe: +25% do Odległości zbierania i -30 do Maksymalnego zdrowia. |
Suor Clerici | Na stałe: +0,5 PZ/s i +50 do Maksymalnego zdrowia. Zaczyna z tymczasową premią do Obszaru. |
Dommario | Na stałe: +40% do Czasu trwania i Prędkości, -40% do Prędkości ruchu. |
Krochi Freetto | Zaczyna z 1 Wskrzeszeniem. Zyskuje 1 dodatkowe Wskrzeszenie na poziomie 33. |
Christine Davain | Zaczyna z 1 dodatkowym poziomem. |
Pugnala Provola | Otrzymuje +1% Mocy na każdym poziomie. |
Giovanna Grana | Otrzymuje +1% Prędkości pocisków na każdym poziomie. |
Poppea Pecorina | Otrzymuje +1% Czasu trwania na każdym poziomie. |
Concetta Caciotta | Otrzymuje +1% Obszaru na każdym poziomie. |
Mortaccio | Zyskuje więcej pocisków co 20 poziomów (maks. +3). |
Yatta Cavallo | Zyskuje więcej pocisków co 20 poziomów (maks. +3). |
Bianca Ramba | Zyskuje więcej pocisków co 20 poziomów (maks. +3). |
O'Sole Meeo | Zyskuje więcej pocisków co 20 poziomów (maks. +3). |
Sir Ambrojoe | Zyskuje więcej pocisków co 20 poziomów (maks. +3). Zaczyna z tymczasową premią do Ilości. |
Iguana Gallo Valletto | Zaczyna z 1 dodatkowym poziomem. Otrzymuje +10% Rozwoju co 5 poziomów (maks. +50%). |
Divano Thelma | Zaczyna z 1 dodatkowym poziomem. Otrzymuje +1 Pancerza co 5 poziomów (maks. 5). |
Zi'Assunta Belpaese | Zyskuje +0,5% Mocy, Prędkości pocisków, Czasu trwania i Obszaru na każdym poziomie. |
EXDASH | Przynajmniej ma szczęście. |
Tościk | Taki potencjał! |
Smith IV | Dziwaczny biały miś. |
Losowo | Losowo. |
Boon Marrabbio | |
Avatar Infernas | Zaczyna z dodatkową Arkaną XIX – Serce ognia. Rośnie w siłę z każdym poziomem, lecz także traci panowanie. Pociski wymienionych broni wybuchają po trafieniu. Źródła światła wybuchają. Zraniona postać wybucha. |
Minnah Mannarah | Moc, Prędkość pocisków, Czas trwania, Obszar i Odnawianie zmieniają się co minutę. |
Leda | |
Cosmo Pavone | Otrzymuje +1 Odzyskiwania i +1% Szczęścia na każdym poziomie. Otrzymuje +1 Wskrzeszenie co 100 poziomów. Ma ukryte bronie. ( ) |
Peppino | Zaczyna z tymczasowo zmniejszonym Obszarem. |
Duże Spodnie | Otrzymuje +1% Chciwości na każdym poziomie. Gorączka złota trwa dłużej. |
MISSING | or |
Gains Boros | Otrzymuje +2% Rozwoju na każdym poziomie. |
Gyorunton | Otrzymuje +1% Klątwy na każdym poziomie. Może znajdować ulepszone bronie w każdej skrzyni skarbów. |
Czerwony Mór | Bluźniercze szyderstwo. |
Królowa Sigma | Włada wszystkim. |
Scorej-Oni | Co 8 poziomów (maks. 6) zyskuje ukryty Pierścień Błyskawicy, który strzela także przy utracie zdrowia. () |
Broń
Bicz | Atakuje w poziomie, przechodzi przez wrogów. Ignoruje: Prędkość i Czas trwania. |
Krwawa łza | Ulepszony Bicz. Może zadawać obrażenia krytyczne i pochłaniać PZ. Wymagania: Puste serce. |
Magiczna różdżka | Strzela do najbliższego wroga. Ignoruje: Czas trwania. |
Święta różdżka | Ulepszona Magiczna różdżka. Strzela bez opóźnienia. Wymagania: Pusta księga. |
Nóż | Strzela szybko w stronę, w którą skierowana jest postać. Ignoruje: Czas trwania. |
Tysiąc kling | Ulepszony Nóż. Strzela bez opóźnienia. Wymagania: Karwasz. |
Topór | Duże obrażenia, duże skalowanie Obszaru. Ignoruje: Czas trwania. |
Spirala śmierci | Ulepszony Topór. Przechodzi przez wrogów. Wymagania: Kandelabrador. |
Krzyż | Celuje w najbliższego wroga, ma efekt bumerangu. Ignoruje: Czas trwania. |
Miecz niebios | Ulepszony Krzyż. Może zadawać obrażenia krytyczne. Wymagania: Koniczyna. |
Biblia króla | Orbituje wokół postaci. Działa najlepiej z: Prędkość, Czas trwania, Obszar. |
Niecne nieszpory | Ulepszona Biblia króla. Działa bez końca. Wymagania: Zaklinacz. |
Ognista różdżka | Strzela do losowego wroga, zadaje poważne obrażenia. Ignoruje: Czas trwania. |
Ogień piekielny | Ulepszona Ognista różdżka. Przechodzi przez wrogów. Wymagania: Szpinak. |
Czosnek | Zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Obniża odporność na odrzucenie i zamrożenie. Ignoruje: Ilość, Czas trwania, Prędkość. |
Pożeracz dusz | Ulepszony Czosnek. Wykrada serca. Moc zwiększa się wraz z odzyskiwaniem PZ. Wymagania: Pummarola. |
Święta woda | Wytwarza strefy obrażeń. Ignoruje: Prędkość. |
La Borra | Ulepszona Święta woda. Strefy obrażeń podążają za postacią i rozrastają się podczas ruchu. Wymagania: Przyciągacz. |
Runetracer | Przechodzi przez wrogów, odbija się. Działa najlepiej z: Prędkość, Czas trwania. |
BEZ PRZYSZŁOŚCI | Ulepszony Runetracer. Wybucha przy odbiciu i przy odwecie. Wymagania: Pancerz. |
Pierścień gromu | Trafia w losowych wrogów. Ignoruje: Prędkość i Czas trwania. |
Gromowa pętla | Ulepszony Pierścień gromu. Pociski trafiają dwa razy. Wymagania: Duplikator. |
Pentagram | Usuwa wszystko w zasięgu wzroku. Działa najlepiej z: tylko Odnawianie i Szczęście. |
Cudowny księżyc | Ulepszony Pentagram. Wytwarza dodatkowe klejnoty i zbiera je wszystkie. Wymagania: Korona. |
Peachone | Bombarduje strefę, zataczając koła. Działa najlepiej z: Odnawianie, Czas trwania. |
Czarne skrzydła | Bombarduje strefę, zataczając koła. Działa najlepiej z: Odnawianie, Czas trwania. |
Vandalier | Połączenie Czarnych skrzydeł i Peachone. |
Cygnus | Bombarduje strefę, zataczając koła. Działa najlepiej z: Odnawianie, Czas trwania. |
Żar-ptak | Bombarduje strefę, zataczając koła. Działa najlepiej z: Odnawianie, Czas trwania. |
Phiera Der Tuphello | Strzela szybko w czterech ustalonych kierunkach. Ignoruje: Czas trwania. |
Ósmy wróbel | Strzela szybko w czterech ustalonych kierunkach. Ignoruje: Czas trwania. |
Phieraggi | Połączenie Phiera Der Tuphello i Ósmego wróbla. Zmienia się wraz z kolejnymi Wskrzeszeniami. Wymagania: Tiragisú. |
Mięsień czerwony | Szybko strzela w czterech ustalonych kierunkach. Ignoruje: Czas trwania. |
Pewnych dwóch razów | Szybko strzela w czterech ustalonych kierunkach. Ignoruje: Czas trwania. |
Gatti Amari | Przywołuje kapryśne pociski. Może wchodzić w interakcje z łupami. Działa najlepiej z: Szczęście, Kurczak. |
Dotkliwy głód | Ulepszone Gatti Amari. Może zmienić dowolną rzecz w złoto. Wymagania: Kamienna maska. |
Niszczyciel stad | Przywołuje kapryśne pociski. Może wchodzić w interakcje z łupami. Działa najlepiej z: Szczęście, Kurczak. |
Pieśń many | Atakuje w pionie, przechodzi przez wrogów. Ignoruje: Ilość, Prędkość. |
Mannadża | Ulepszona Pieśń many. Może spowalniać wrogów. Wymagania: Czaszkomaniak. |
Mroczny świder | Podczas ruchu wytwarza strefy obrażeń, zadaje cios przy zatrzymaniu. Działa najlepiej z: Prędkość ruchu |
Walkiria | Ulepszony Mroczny świder. Większy, dłuższy, szybszy i mocniejszy. Wymagania: Skrzydła. |
Lancet zegarowy | Szansa na zamrożenie wrogów. Ignoruje: Moc, Prędkość, Ilość, Obszar. |
Nieskończony korytarz | Ulepszony Lancet zegarowy. Odbiera wrogom połowę zdrowia. Wymagania: Złoty pierścień, Srebrny pierścień. |
Laur | Gdy jest aktywny, chroni przed obrażeniami. Działa najlepiej z: tylko Odnawianie. |
Karmazynowy całun | Ulepszony Laur. Ogranicza otrzymywane obrażenia do 10. Bierze odwet przy utracie ładunków. Wymagania: Metaglio w lewo, Metaglio w prawo. |
Vento Sacro | Ruch potęguje działanie tej broni. Może zadawać obrażenia krytyczne. Działa najlepiej z: Szczęście, Prędkość ruchu. |
Fuwalafuwaloo | Połączenie Vento Sacro i Krwawej łzy. Trafienia krytyczne mogą wywoływać eksplozje. |
Kość | Wystrzeliwuje odbijający się pocisk. Działa najlepiej z: Czas trwania, Prędkość. |
Bomba | Wystrzeliwuje odbijający się pocisk. Czasami wybucha. Działa najlepiej z: Szczęście. |
Carréllo | Wystrzeliwuje odbijający się pocisk. Liczba odbić jest zależna od Ilości. Ignoruje: Czas trwania. |
Niebiański rozpylacz | Wystrzeliwuje odbijający się pocisk. Odnawia się szybciej podczas ruchu. Działa najlepiej z: Prędkość ruchu |
La Robba | Wytwarza odbijające się pociski. Działa najlepiej z: Czas trwania, Prędkość. |
Najwspanialszy jubileusz | Ma szansę na przywołanie źródeł światła. Działa najlepiej z: Szczęście. |
Bransoleta | Wystrzeliwuje trzy pociski w losowego wroga. |
Dwój-bransoleta | Wystrzeliwuje trzy pociski w losowego wroga. |
Trój-bransoleta | Wystrzeliwuje trzy pociski w losowego wroga. |
Miecz zwycięstwa | Atakuje najbliższego wroga kombinacją cięć. Zadaje obrażenia odwetowe. Ignoruje: Prędkość i Czas trwania. |
Jedyne rozwiązanie | Dar Miecza zwycięstwa. Im więcej wrogów pokona, tym bardziej rośnie w siłę. Wymagany maks. poziom: Miecz zwycięstwa, Puszka Torrony. |
Pomyłka Moonspell | Emituje stożki płomieni. |
Popiół Muspell | Ulepszone Płomienie Misspell. Zyskują na sile w miarę pokonywania wrogów. Wymagany maks. poziom: Puszka Torrony. |
Pudełko cukierków | Pozwala wybrać dowolną odblokowaną broń podstawową. Dostępność przy awansie na wyższy poziom zależna od Szczęścia. |
Super Pudełko Cukierków II Turbo | Dar w postaci pudełka cukierków. Pozwala wybrać dowolną broń zaawansowaną. Wymagania: Pudełko cukierków |
Powerups
Szpinak | Zwiększa zadawane obrażenia o 10%. |
Pancerz | Zmniejsza otrzymywane Obrażenia o 1. Zwiększa Obrażenia odwetowe o 10%. |
Puste serce | Zwiększa Maksymalne zdrowie o 20%. |
Pummarola | Postać odzyskuje 0,2 PZ na sekundę. |
Pusta księga | Skraca Odnawianie broni o 8%. |
Kandelabrador | Powiększa obszar ataków o 10%. |
Karwasz | Zwiększa prędkość pocisków o 10%. |
Zaklinacz | Wydłuża czas trwania efektów broni o 10%. |
Duplikator | Bronie wystrzeliwują więcej pocisków. |
Skrzydła | Postać porusza się o 10% szybciej. |
Przyciągacz | Postać zbiera przedmioty z większej odległości. |
Koniczyna | Postać zdobywa o 10% więcej Szczęścia. |
Korona | Postać zdobywa o 8% więcej doświadczenia. |
Kamienna maska | Postać zdobywa o 10% więcej Złotych monet. |
Czaszkomaniak | Zwiększa prędkość, zdrowie, ilość i częstotliwość wrogów o 10%. |
Tiragisú | Wskrzesza jednokrotnie ze zdrowiem na poziomie 50%. |
Puszka Torrony | Przedmiot przeklęty, zwiększający jednak Moc, Prędkość pocisków, Czas trwania i Obszar o 4%. Puszka Torrony |
Srebrny pierścień | Użyj ... zegarowego ... |
Złoty pierścień | ... z ... Lancetem |
Metaglio w lewo | Koncentruje mroczną energię, aby chronić właściciela. |
Metaglio w prawo | Koncentruje mroczną energię, aby przekląć właściciela. |
Arkany
Zabójca gry | Zatrzymuje przyrost PD. Klejnoty doświadczenia stają się wybuchowymi pociskami. Wszystkie skrzynie skarbów zawierają co najmniej 3 przedmioty. Wskazówki |
I – Bliźnięta | Wymienione bronie otrzymują odpowiedniki. Wskazówki |
II – Requiem zmierzchu | Pociski wymienionych broni wywołują eksplozje, gdy znikają. Wskazówki |
III – Tragiczna księżniczka | Podczas chodzenia skraca się Odnawianie w przypadku wymienionych broni. Wskazówki |
IV – Przebudzenie | +3 Wskrzeszenia. Użycie Wskrzeszenia daje +10% Maksymalnego zdrowia, +1 Pancerza i +5% Mocy, Obszaru, Czasu trwania oraz Prędkości. Wskazówki |
V – Chaos ciemnej nocy | Przez 10 sekund ogólna Prędkość pocisków zmienia się ciągle w zakresie od -50% do +50%. Postać otrzymuje dodatkowe +1% Prędkości pocisków na każdym poziomie. Wskazówki |
VI – Sarabanda leczenia | Zdwojone leczenie. Odzyskiwanie PZ zadaje pobliskim wrogom obrażenia o tej samej wartości. Wskazówki |
VII – Stalowy błękit | Pociski wymienionych broni zyskują do 3 odbić oraz mogą przechodzić przez wrogów i ściany. |
VIII – Szał | Co 2 minuty przyciąga do postaci wszystkie standardowe przedmioty etapu, łupy i źródła światła. |
IX – Boski rodowód | Pancerz dodatkowo wpływa na obrażenia wymienionych broni i odbija obrażenia otrzymane od wrogów. Postać otrzymuje dodatkowe obrażenia zależne od brakującego Zdrowia. Pokonywanie wrogów obrażeniami odwetowymi daje +0,5 Maksymalnego zdrowia. Wskazówki |
X – Początek | W przypadku wymienionych broni Ilość zwiększa się o 1. W przypadku broni głównej postaci i jej ulepszonej wersji Ilość zwiększa się o 3. |
XI – Perłowy walc | Pociski wymienionych broni zyskują do 3 odbić. |
XII – Poza zasięgiem | Zamrożenie wrogów wywołuje eksplozje. Łatwiej jest znaleźć Orologiony. Wskazówki |
XIII – Podła pora | Ogólny Rozwój, Szczęście, Chciwość i Klątwa są podwajane w równych odstępach czasu. Postać otrzymuje dodatkowe +1% Rozwoju, Szczęścia, Chciwości i Klątwy co 2 poziomy. |
XIV – Cela z kryształu | Pociski wymienionych broni mają szansę zamrozić wrogów. Wskazówki |
XV – Złote disco | Zbieranie worków monet aktywuje Gorączkę złota. Zebrane złoto przywraca tyle samo PZ. Wskazówki |
XVI – Rzeźnia | Umożliwia trafienia krytyczne przy użyciu wymienionych broni. Podwaja ogólne obrażenia krytyczne. Wskazówki |
XVII – Zgubione-znalezione | Przez 10 sekund ogólny Czas trwania zmienia się ciągle w zakresie od -50% do +50%. Postać otrzymuje dodatkowe +1% Czasu trwania na każdym poziomie. |
XVIII – Boogaloo złudzeń | Przez 10 sekund ogólny Obszar zmienia się ciągle w zakresie od -25% do +25%. Postać otrzymuje dodatkowe +1% Obszaru na każdym poziomie. |
XIX – Serce ognia | Pociski wymienionych broni wybuchają po trafieniu. Źródła światła wybuchają. Zraniona postać wybucha. Wskazówki |
XX – Zapomniane sanktuarium | +3 Zmiany, Pominięcia i Odrzucenia. +20% Mocy i -8% Odnowienia za każdy aktywny pusty slot broni. |
XXI – Krwawa astronomia | Wymienione bronie dodatkowo emitują specjalne strefy obrażeń zależne od Ilości i Magnesu. Wrogowie w zasięgu Magnesu otrzymują obrażenia zależne od Ilości. Wskazówki |
Etap
Szalony las | Zamek to bujda, ale jeśli podają tam pieczonego kurczaka, wchodzę w to. |
Inkrustowana biblioteka | Ta przestronna, cicha biblioteka jest idealna do odpoczynku, medytacji i poszukiwania pieczonego kurczaka. Ale co tu robi kamienna maska? |
Mleczarnia | Ukryta tu magiczna mapa może nas w końcu doprowadzić do wampira lub przynajmniej do pieczonego kurczaka. |
Wieża Gallo | Wieża ta skrywa wspaniałe magiczne artefakty i historycznie odwzorowane potwory. |
Cappella Magna | Czy zaszliśmy za daleko? Mogliśmy po prostu rozbić obóz w lesie z całym tym kurczakiem, ale nieeee, musieliśmy oczywiście ścigać jakiegoś przypadkowego wampira. |
Il Molise | Istnieją miejsca nieistniejące. Przyjedź odpocząć i się zabawić. Do zobaczenia na wsi. |
Moongolow | Gdy księżyc płonie na czerwono, ruiny miasta pochłoniętego przez morze wyłaniają się z głębin, ukazując tajemnice i bogactwa. |
Zielone rozłogi | Miejsce niedostępne dla śmiertelników. Los odmienia się co minutę. |
Strefa kości | Przybądź tu i odpraw swoje niecne nieszpory. |
Wysyp bossów | Znamienici goście, moment, na myśl o którym nas świerzbi, nareszcie nadszedł! Zobaczmy, jak nasi bohaterowie stawiają czoła temu wyzwaniu z odzysku! |
Bat_Country | |
Astral_Stair | |
Malutki mostek | Dwie przeciwstawne frakcje nagle przestały walczyć o ten mały mostek. Bez wątpienia źródło tego zaprzestania okaże się niegroźne. |
Eudajmonia M. | Przestrzeń między spacjami. Kulminacja czegoś, czy po prostu kolejny początek? Podłoga to lawa. |
Holy Forbidden | Poczekaj, też to widzisz? Tak nie powinno być… |
Wskazówki
-90% | |
+400% | |
+10 | |
-80% | |
1%*Poziom | |
1%*Poziom | |
1%*Poziom | |
2%*Poziom | |
| |
| |